Un Snapshot dédié à la modification pour les bruitages et les sons
C418 a ajouté de nouveaux sons dont les voici !
Les nouveaux sons
- Ajout d'un son pour le placement des blocs : bois, pierre, plantes, sable, gravier.
- Ajout d'un son pour l'
eau. (voir vidéo qui démontre assez bien plusieurs méthode)
- Ajout d'un son lorsque vous marchez sur du sable, gravier,
sable des âmes, herbe, pierre.
- Ajout d'un son pour les
zombies qui marchent et les squelettes qui subissent
des dégâts.
- Ajout d'un son pour les vaches et les cochons contrôlés.
- Ajout d'un son lorsqu'un enderman se téléporte ou qu'il subit
des dégâts. (bof à confirmer)
- Ajout d'un bruit constant pour les liquides. (l'eau et la lave?)
- Ajout d'un son lorsque vous montez d'un niveau. (baissez un petit peu le son car le bruit très aiguë peu faire mal aux oreilles)
- Ajout d'un son pour les cisailles et le briquet. Owii l'effet ciseaux !
- Ajout d'un son lorsque vous montez une
échelle.
Les mobs
- Un nouveau mob. La chauve-souris
- Un nouveau mob. La sorcière qui balance une fiole vous empoisonnant
Divers
- Ajout de nouveaux paramètres pour le
bloc de
commande.
voir wiki.
- La texture de la
balise à de nouveau été modifiée.
- Les bûches sont orientées différemment. Ahh j'aime bien ça !
- Des blocs infestés peuvent être générés aléatoirement dans les
cavernes. ( à confirmer car cela n'a pas été dans la vidéo)
- La commande
/clear
est désormais utilisée pour
supprimer un ou plusieurs éléments sélectionnés.
- Les éléments attribués à partir de la commande
/give
sont ramassés instantanément.
Toutes les modifications principales ont été cités dans la vidéo je pense que le son du micro est un peu faible par rapport au son du jeu mais cela sera rétabli.
Mise à jour de l'article d'ici quelques heures